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刀剑英雄2之见解
作者: 苍龙归来
2009-08-09

作为一个刀剑1的老玩家就目前刀2的可玩性对比。

玩过刀剑英雄1的玩家估计都会觉得,刀剑1里面的竞技系统是目前国内所有游戏中最值得称道的。刀剑2在这方面秉承了刀剑1的传统,所有技能没有任何改变的还原到了刀2,但是这里不得不说说现在新出的这个职业:修罗,修罗的技能在外观上看有很多招式不注意看根本分不出来。在 PK中,作为一个新兴职业,本身很多玩家对这个职业就不了解,加上攻击偏高。再加上技能表现得模模糊糊,使得很多人心里觉得修罗意见替代了我们双刀(刺客)的这个角色。这方面觉得有需要改进的地方,希望官方也能注意到这点,能够稍微进行改正。

在技能方面,刀2做了不小的改动,比如指南,只能用指南2+指南2=指南3这样的公式一本以本合上去,怪根本就不爆指南3以上的书,使得很多刀1到来的老玩家(不是太注意观察的那类玩家)吃了大亏(本人就在市场淘到了6本8888的指南2,在帮会里吼的时候羡慕死一大堆人  *_0)这个关于技能方面的改动本人还是觉得很好的,唯一遗憾的就是能够升级的技能又似乎少了点,如果像人刀的风卷残云之类的重点技能也能够升级合成的话,那样应该更好一些。

再来说说我们可爱刀剑2的金融系统,刀剑2算起来洗澡一共有4个币种:1是流通的钱,2是只能和NPC交易的(既绑定的钱)3是RMB购买点卡充值的元宝,4是特殊情况(如百宝卡)下赠送的赠点。

目前给很多人的感觉就是钱太多了又太乱了,而且最头疼的是,不绑定的钱本身就吧容易赚,还特别的贬值,这是非常非常吧能够接受的。说到这里不得不说说有些玩家认为,你一个免费的游戏,想不充值就玩的很爽,那那些充钱了的玩家干嘛去了。作为一个资深的网游玩家,我认为那种说法是非常幼稚的,一个游戏也几乎等同于一个社会一样,有老板也有打工的,如果人人都是老板了,那也就老板不是老板了吧。游戏开发能够重视各种玩家的需求并且充分的做好平衡才是优秀的。

关于这些就不多说了,但是牢骚还是得发,为什么现在的游戏都那么重视什么工会啊?而工会那些人更加扯淡,非要加了什么YY啊IS什么的,才能加入到你一个公会里吗 ?我觉得你们就像小孩子在玩过家家一样-----幼稚!游戏里没有好友对话系统?没有帮会对话系统?还非得上个游戏先得按照你们那些YY先登录上去报个到先才能玩吗?我怕现在劳改农场的规矩都没有你们那么多。。。靠~~强烈鄙视!今天本来想说很多很多的,但是现在吧想说了,原因就一个:想到这狗屎蛋的公会哥们就来气!你们能耐你们慢慢搞去,总之我是个自由自在的主,你们能够得到官方给你们的这样那样的奖励、优惠。爷看你们不爽的时候照样杀得你们大多数人给我跑路!什么东西嘛!BS+MS!

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