内测5日游之我见~~
刀剑2做为09年sohu的武侠大作,真功夫,真实打击感,自由操作的竞技性。。现阶段开放内测,第一时间进入游戏体验了一翻,现从各方面点评下:
画面:刀剑2画面现在主流游戏(2D)还是有差距的,造型粗糙了点,而且部分怪和人物贴图错误,画面总体感觉一般吧.
职业:刀剑2中各职业都有各自的特点,但不得不说妖族修罗是其中的不平衡因子,练级快不说PK连击多出手快而且连击也不受角度限制,个人感觉现阶段修罗就是5星级(最高4星0 0)的职业!妖族力士从刀1的强者,彻底沦为刀2的边缘职业,即使新增加盘古开天的技能!人族造型潇洒,上手简单,技能多样成为现在玩的最多的种族吧(不管是剑,双刀)!散仙由于操作性高,现阶段玩的人是极其少,成了刀2的悲情职业啊,不过还是很强滴。
PK竞技:刀2的PK有别于现今的主流游戏!更具操作性,技巧性。。非常考验PKer的耐心,反应,观察以及判断能力!无论是躲破绽,抓破绽还是拆招,连招,都很考验玩家的智慧,想成为高手必须多打多学习啦。。。
练级:一直做任务到40,然后收6个29级的徒弟,做完任务领取奖励基本45啦~然后一直到50!由于50后没任务,而且60以后的怪很难打,所以后期基本是带徒弟,做活动升级!后期还是相当枯燥的。
活动(副本):刀剑2每天都有类似副本的活动:6-8人组队去某场景杀BOSS(冰王,狼王,狐王。。。),能获得活力,经验,技能书~奖励还是不错的,不过过程相当无聊--不停按群攻技能,打BOSS的时候丢飞镖。。。。。希望改进吧!
总评:刀剑2的画面虽然一般但是可玩性还是不错的,可能现阶段是内测,BUG不少,很多东西还需要完善,服务器和客户端也需要完善啦,公测应该会好些!!最后希望刀剑2能有走自己的路,多出些属于刀剑本身游戏风格该具有的东西(包括练级,打BOSS),而不是每天无聊的按某个技能键+丢飞镖。