看新闻-找游戏-单机站-小游戏-社区-公会-视频-照片-博客-下载-玩游戏
刀剑英雄II> >正文
封测心得(PK篇)
作者: 友情ω心痕 ★★
2009-03-22

游戏介绍

中国人基本上都有自己的武侠情、武侠梦,都希望自己能像武侠小说里面的大侠一样飞檐走壁、快意恩仇。连招闪身,格挡抱摔,见招拆招的刀剑英雄Ⅱ为我们带来全新的武侠世界,圆了我们的武侠梦。及具特色连招系统,独有的技能招式设计,让我们在里面可以尽情的DIY自己中意的技能配合,也让我们摆脱了传统的1-9、F1-F12的无聊技能发放模式。


谁都想成为王者、谁都想成为人上人,谁都想与自己的朋友自己的兄弟姐妹打下属于自己的江山。你可以成为一个打遍天下无敌手,站在神坛的颠峰感叹难求一败的独行侠,也可以是豪气干云、意气风发、指点江山的一方霸主。


你想成为一代宗师还是一世王者?或者两者兼之?一切都有可能,一切尽在刀剑英雄Ⅱ


 

也有白雪皑皑的冰雪世界
 
 

有神秘的热带雨林
 

更有流连忘返的山河风光
 

游戏画面&音效


有历尽沧桑的千年古镇
 
 
也有白雪皑皑的冰雪世界
 
 
 
有神秘的热带雨林
 
 
更有流连忘返的山河风光
 
 
游戏总共分为3大种族5大职业
人族剑客、游侠,仙族散仙、妖族力士、修罗
这些职业当中到底隐藏着什么秘密,所有的一切都需要您去探究。在这里你可以打造一个完全属于你适合的角色。
 


      每个人都有他自己的玩法,而我比较喜欢PK,也就写写PK方面的心得吧。 
      1、技能连击数:大部分技能后面都可以衔接另外一个技能,如果技能衔接不对就会断练,而根据技能等级,同一个技能的使用次数也有限制,技能连击超过3以上就会在被连对象的头顶上显示数字,其中在连击数7.10.15.20.27这个位置的时候会有攻击加成,我目前可以全手动连击60左右,再多也没什么必要了,现在连击高分数不掉宝,郁闷

  2、格挡(空格)、闪身(Z+鼠标右键选择闪身位置):格挡需要消耗体力,格挡过程中被别人攻击消耗的体力以对方攻击力的大小来决定消耗量,闪身除了散仙这个职业消耗蓝以外,其他职业都消耗体力,格挡和闪身可以躲避对方的攻击或者攻击加成。但是在闪身的那一瞬间和闪身落地时被对方打到会有短暂的身体僵直时间,这个是很致命的。

  3、破防:就是用技能破掉对方的格挡,比如人族的碎金、鸿飞碧落2段都可以破放,妖虽然没有破防技能,但是有摔倒技能,是格挡不了的,在这里面没有绝对的格挡和绝对的破防,一切都是相对的,而[使用破防技能或者摔倒技能被对方识破攻击也会有短暂的僵直,这里的短暂时间都是在1秒以下。

  4、破绽值:每个人物固定100破绽值上限,破绽值100就是大家所说的“变红”,如果被对方抓红成功自己将不能攻击、格挡、闪身,等着被蹂躏。每一个技能打中对方、被对方格挡、技能打空,自己和对手所增加的破绽值都不一样,单个技能有3个不同的固定的破绽值,而几十个技能每一个技能的破绽值都不一样。所以这就需要去算破绽值和看对方打法的变化猜测对方是不是快到破绽值临界点。

  5、气爆:准确的说这是一个技能,使用方法按住ctrl或者alt住ctrl,再按住鼠标左键,在屏幕上画出“]”的轨迹,出现气爆技能图表点右键,0.5秒的无敌时间,当被对方抓红后可以用气爆弹开对方避免被蹂躏,但是每个人进场景的时候只有一个气爆所消耗的1000怒气,打击对方和被打击都会增加怒气。 在刀剑英雄Ⅱ中,对于气爆的运用要求很高,在划轨迹的时候速度一定要快,很多人抱怨放不出气爆,其实就是速度慢了的原因

  6、表情的运用:里面的很多表情动作和技能动作非常的相似,比如,人族表情“探海”和破防技能“碎金”动作完全一样,区别只是技能碎金有声音,表情探海没声音,而根据声音来判断碎金真假也只有0点几秒时间来反应。表情可以设置成自己习惯的用法,主要模式为ctrl+某键,比如ctrl+a=探海表情。具体使用的时候需要手动去使用。

  7、cancel:刀剑里有一部分技能可以拆开为几段来用,比如如人族的“如封似闭”、仙族“九星伏吟”等职业的第1个无敌技能都分为2段,第1段都有0.5秒无敌时间,但是第2段没有,如果要想连续只使用某一个技能的第1段可以用cancel来实现,比如,用了如封似闭,然后马上用表情就可以把第2段技能取消掉,这样就可以连续的利用那0.5秒的无敌时间来躲避攻击,高手cancel使用好的话可以减少2个如封似闭1段中间的间隙,但是高手也能抓住中间的那一段间隙进行攻击或者使用抓、摔、僵直技能。

  8、走位:如果走位非常的风骚的话,可以不用格挡、闪身、0.5秒无敌时间躲过对方的单体攻击技能。
  上面所说的只是刀剑PK的基本功,要想成为高手,上面的这几点缺一不可,同时要还要运用心理学的因素,猜测对方下一个技能会出什么技能,出技能的时间会在什么时候,自己该怎么应对,对方出哪个技能的可能性最高,破绽的算法,怎么去抓对方红躲避自己的红等等。

  刀剑2的PK系统和中国的传统武学有很大的相似之处,没有绝对安全的招(技能),没有绝对的无敌时间,气爆也会被抓住,一切都要看自己怎么去把握,招式的运用等等。每一个技能每一招都有应对的方法,就要看你怎么选择,不同的选择会带来不同的后果,就算是一丝血也可以和满血的对手来个绝地反击、扭转乾坤,当然前提是不要血、体、蓝三无,这3者怎么才能达到一个平衡,少血、费体、耗蓝,你该怎么去选择?

 

最新评论
已有 0 人对本文发表了看法 发表评论 查看全部
昵称
匿名发表
现有 0 人对此发表评论 查看所有评论
我要上传截图欣赏
本文关键字: