希望高手不要笑我,只写给需要的玩家。觉得好来点掌声,不好的,来点建议。鸡蛋,白菜免。
正文:
这天下第一帮的奖励我就不用说了吧,不外乎就领刀币,插旗子加状态,甚至还可以用来堵灵石们。重点当然是第一帮的准备及抢夺了。
准备条件:
1. 金矿当然越多越好了,因为免费进入的只有16个人,再开人数上线的话就会花金矿了。所以,第一帮前,金矿达不到1W以上的,还是多挖矿了。保证进入人数上限之后才有后边的争夺。
2. 一般的,每天晚上7-10点可以从灵山寺进入敌方帮派。所以,这段时间是消耗对方矿的最佳时机。只有大量消耗对方矿,才不会让对方在第一帮时靠发展度取胜。
3. 一般的,两个敌对的大帮(有能力和己方抢夺第一帮的帮派)每周会一次帮战。这个时候尽量的不要让对方进入自己的世家(或者帮教派),野外下大力度。这样可以保证世家(或教派)安全的同时,也会让对方没时间拆自己的建筑。可以保存自己的实力。现在的帮战,建筑除了祭坛,兵营用处稍大(建仓库不需要矿石),其他的基本没多大用处。所以,第一帮之前,没必要的建筑不要修。帮战保持一定数量的仓库即可。当然,野外据点升级是必须的。而且一定要升到最高。保证每天的骚扰战,还有帮战的胜利,对第一帮的抢夺有很大帮助。不管是士气,还是资源,都很有帮助。矿战更不用说,在这就不作讨论。
4. 这个最重要,第三点得到的优势,当然到现在必须体现了。该修的房子星期五晚上10点以后必须把它们修好,矿尽量用完。保证发展度高出对方10个百分点以上,没有后顾之忧。
5. 这第五点,不用说,大家都明白,大丹,斗气,九转,粽子,手工药。做不到每个帮众都全,但是等级高,装备好的玩家准备是必须的。特别的,修罗的粽子要保证足够。
正式抢夺:准备条件基本是一些废话,大家基本都知道了。那么说抢夺的一些要点以及一些取巧方法。
人员分配:两个以上修罗队伍,两个以上人刀力士队伍,两个以上杂合队伍(包括仙,力士等)。前两个队伍要求:修罗攻击,人刀力士防御,血量,攻击。后边的杂合队伍无要求。修罗队伍保证充足的粽子,两修罗队伍可以吃小丹。
队伍用途:
修罗队伍:磨对方令使血用,对方令使下层,则天华得高攻技能攻击,吃九转。对方令使上层则直接集合队伍,一起对令使必杀磨血(粽子这个时候才用)。
人刀力士队伍:辅助击杀对方令使,辅助己方带令使。人刀,力士作为机动队伍,在对方令使复活之后必须尽早将其击杀。敌方没人带的令使只要出现,人刀队伍尽量冲击。当然,每个队伍冲击一个令使前,必须先集合。只有集中力量,才不浪费宝贵的时间。而战场中,保证存活率最重要。不是说不用顶着打,在保证自己的有效攻击的情况下,活着最好。野战尽量避免,除非追杀对方仙玩家。
杂合队伍:击杀对方令使的任务分派给了上边两队,这个杂合队伍当然用来带令使。杂合队伍中,至少两仙、一学金刚重坠10的力士配合修罗,人剑等高输出玩家。这个队伍需求最低,操作却要求最高:
第一:带令使的玩家操作一定要好,最好是元素防御,物理防御都高的玩家,推荐:高防元素人剑,高防元素修罗,高防元素游侠,胫骨仙。操作要求:可以尽量躲避攻击的情况下拉到令使。可以通过不断的跑位,拉动令使。保证到每个出生的令使朝目标走动。技巧:下武器,准备好9转,粽子等物品,可以大丹。全身移动10%以上最好,保证防御的情况下,移动速度越高越好。通过不断的跑位,点击令使,让他不会因为受到对方的攻击而停止移动(令使的走动,会使敌方玩家对令使的攻击大大落空,可以保证令使的血量)。只要自己不死,只要令使不死,使命犹在。不管敌方多少人,也不怕自己没有战友。必须保证令使走动,除非它倒下或者你已经倒下。禁忌对方玩家围殴己方令使。
第二:仙,除非你是高攻击仙,而且群殴一两个人的情况下,要不还是不要用怒雷。因为怒雷攻击虽高,却会令你失去角色的控制权。这时很容易中鸿飞等僵直技能。坎离火鸦虽然有追踪功能,但它僵直时间太断,用于群战,效果并不怎么好。除非对方追击你,要不然还是凝寒引的效果好。在令使行进稍微靠前的位置,放上凝寒引,再放上把三味真火,由于令使的走动,冰球和三味真火会刚好到令使旁边或者稍后,攻击保护效果一体。而且僵直会使对方攻击无果。两三个仙的冰球保护,效果更佳。敌方修罗如果想对着令使必杀,必须靠近令使,但是放冰之后,他们到令使旁边还没来得及必杀就只能气爆加血,除非是自杀式的气爆必杀。
第三:妖,金刚重坠的第一个保护对象就是带令使的玩家。因为金刚重坠的大范围僵直效果,对追击人刀破军很有有成效。很多人刀喜欢用破军追击带令使的玩家。而带令使的玩家要是因为人多,必须下武器的情况下,就无法阻挡了。高级的破军加上会心一击,伤害是很恐怖的。所以,有妖的保护会好许多。当然,操作不是很熟练的妖,这项任务难以完成。除了保护带令使玩家之外,力士保护令使也是很简单。人刀风卷,修罗天华,力士盘古的时候。妖只需要金刚重坠跳到,然后苍龙搅海击退就可以了。目标不是杀死对方,而是让对方打不到令使(当然,如果是群殴3个以下敌帮的人,就不用苍龙搅海改用盘古开天)。力士苍龙搅海有击退效果,还有几率击倒。
小号队伍:这个队伍基本没什么要求,大小丹,九转,粽子没必要。他们的任务只有一个。就是监控令使,随时报告令使信息。包括令使血值,令使周围敌方人数。保证每个令使旁边站一个队伍中的玩家。这个队伍最好能用语音聊天软件。可以随时向总指挥报告情况。
最后,每队的队长,及总指挥最好使用语音聊天软件。传递信息尽量的快速。总之,队伍调度,信息传递,保证每次优势才是令使带到终点的必要条件。
令使上层保护:只有当自己一方有两个以上令使达到上层,才要修罗,人刀队伍分出小队保护。并且保证人刀小队有一个以上队伍坚持击杀对方复活令使。一个小队以上攻击对方带动令使。仙可以尽量躲避攻击,然后释放凝寒引到令使周围,不能用怒雷。用朝天厥,天落雷击倒对方高攻击玩家,除非对方中僵直技能。力士尽量朝高攻击玩家金刚重坠。因为那些玩家是真正下令使血的。
小贴士:第一帮抢夺战中,粽子供应不可能很充足。所以,打气爆是个关键。凤翔城基本成为打气爆专用点,因为有固定的两个捕快。这个时候可以让一个操作好的仙,在捕快攻击敌方玩家的时候将捕快击倒。这个时候捕快不会攻击仙玩家。可以大大减慢对方打气速度。如果自己一方需要气爆,则可以到矿场,野外等地方无限连快速增气。野外击杀黑名不掉善,大家可以想想如何帮助需要气爆的玩家无限连。当然,地方无限连,也可以利用击倒技能破坏。不过这样做要经得起骂喽。因为对方拿你没办法,矿场还可以杀,城内只有无奈。本人还是不太支持守护迷宫上层007吃地盾点令使的。我只喜欢正大光明,让他们无奈。


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